Das Grün der Bäume und die Umrisse der Vulkane sind nicht mehr zu erkennen. Es herrscht Stille. Um diese Dunkelheit zu vertreiben und der Welt ihre Farbe zurückzugeben, bedarf es vieler Lichtsplitter. Dafür werden Abenteurer geboren und ausgebildet: Die Macht der Elemente zu beherrschen, Gefährten auszuwählen und einen Weg zu den erleuchteten Dörfern zu finden. Aber nur einer kann die meisten Lichtsplitter sammeln und zur Legende werden. "Glow" ist ein wunderschön gestaltetes Spiel mit atmosphärischen Illustrationen. Der Spielplan ist doppelseitig, so dass sich zwei verschiedene Varianten - "Reich der Schatten" und "Meer der Finsternis" - spielen lassen. "Glow" kombiniert dabei geschickt die Elemente eines Karten-, Würfel- und Kombinationsspiels, um sich auf dem Spielplan zu bewegen.